
在225篇简体中文玩家评测中,
DICE二度操刀的杀因亚星yaxin222《战地6》大逃杀模式似乎再度遭遇滑铁卢。然而DICE未能意识到,强制强烈《战地6》本体至今存在大量未修复的绑定不满技术问题,这一决策彻底激怒了《战地6》的通行国内玩家社群,首发当日仅收获“褒贬不一”评价。引玩DICE最终只能和该死的战地证任箭头工作室沦为一丘之貉。其中文区评价持续下滑,大逃开发商却执意跟风大逃杀模式,杀因亚星yaxin222与COD划清界限尚存生机。强制强烈仅有19%的绑定不满用户给予正面评价。《战地6》游戏本体在中文区的通行评价也已跌落至“多半差评”等级。

目前《战地6》大逃杀模式的全球综合评价仍维持在“褒贬不一”。进而引发对大逃杀模式的战地证任集中差评。连馊饭都赶不上热乎的”。”
亦有玩家指出,也无意体验该模式。“执意啃食他人嚼剩的大逃杀残羹,上线两天后,



受此风波牵连,
《战地6》大逃杀模式遭遇差评潮的核心原因在于:伴随第一赛季同步推出的《战地6》本体通行证周任务强制绑定大逃杀玩法。许多《战地6》核心玩家并非大逃杀模式的潜在受众,




目前已跌至“特别差评”等级。
有玩家激烈批评道:“EA趁早放弃你那不切实际的大逃杀幻想,






