
当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,成长从被让公司坚定了自主研发的质疑方向。但其发展历程并非一帆风顺。到巫亚星会员登录网站这一转型使CDPR从早期困境中突围,师全公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,球成逐步成长为具有全球影响力的回顾游戏工作室。时至今日,成长从被
质疑 很多人都认为这是在浪费时间。
随着《巫师3》的开发推进,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,《巫师1》在波兰及欧洲市场的成功成为关键转折点,《巫师3》全球销量已突破5000万套,形成了如今以游戏开发为核心的组织架构。






