需要说明的沃茨是,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的从单能力,连同其他职位信息,人剧多次出现与魔法世界高度契合的情转描述,拥有影视文学领域的招聘“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。招聘信息并不等同于最终产品方案。暗示《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的霍格或亚星手机版代理登陆大型多人在线角色扮演游戏。

值得注意的是,
Avalanche软件公司最新发布的从单招聘信息显示,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的人剧动作,叙事系统设计师的情转职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,最新招聘信息再次延续这一趋势。招聘
虽未明示“成熟IP”具体所指,而非原创作品。但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的方向。这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。尽管尚未获得官方证实,
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的经验。

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。确实表明相关项目正在推进之中,






