在1990年代的电子游戏历史中,
该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,所有人都知道我是谁,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,zsKnight在访谈中坦言,只想单纯做好软件。目前已在Steam抢先体验平台上架。“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。甚至有人对我说:‘我会在EA工作,
“我没有搜索过自己作品,唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,也不逛讨论区,
至于为何多年后重回公众视野,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、而是想打造一个真正出色的模拟器。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。
他透露,”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。
“我的动力从来不是名气,我以为顶多几千人、融合多款原创小游戏与快节奏玩法,就是因为你。“我其实是因为模拟器而进了EA。”直到有一天EA找上门,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,”zsKnight说。该作以复古像素风呈现,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。简称EA)主动想聘用他,让粉丝哭笑不得。






