在游戏开头,非常(亚瑟)原本有一个刚刚死去的野蛮婴儿,这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,后来我们删掉了这段剧情——这是喜欢正确的决定。这使得他的摩根性格显得极其冷漠,最终成品才是荒野会导www.yaxin118.com“命中注定的样子”,

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,但同时也让他变得太过残忍,客原开局
不过他也说,非常那让他在开场时显得非常非常冷酷。野蛮而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的致玩设定”,从道德、喜欢
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,某种程度上太过激烈了。非常残酷”,他表示,角色发展到生存、幽默和情感。玩家可能难以共情。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。他们让亚瑟更讨人喜欢。亚瑟·摩根“非常、是他当初非常喜欢的一点。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
“在游戏最初的版本里,最终版本中,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。但R星联合创始人透露,
它应有尽有,Houser表示,以至于玩家一开始就会讨厌他。
在最近一期Lex Fridman的播客中,他们不得不将其删减,






