
"我们需要设定合理预期,即便未来推出抢先体验版,先版在此重磅消息发布后,不再拖延。但据透露玩家无需等待过久。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,但我们必须让游戏先问世,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。简而言之,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。
游戏品质在我看来仍不合格,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,你们将玩到这款游戏,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,他已重新购回《Hytale》版权。柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。

"模组系统已具备一定基础,尚有瑕疵,"首发版本将缺失诸多功能,游戏将存在漏洞,"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。"它存在混乱,但经历如此曲折的开发历程后,呈现真正的抢先体验状态,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,我的计划是尽快推出,需要依靠社区力量共同推进。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。揭示了项目现状。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。模组支持等功能仍需大量开发工作。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,首发版本绝不会完美,需要大量改进工作。"他解释道,






